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个人认为用OnPait代替OnEraseBkgnd的理由是
工控软件或者嵌入式系统软件不是全屏的很少,感觉在wince下后者实在是有些画蛇添足
每次还要单独处理它,真是很烦,麻烦还没有什么用
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刷屏也可以选择InvalidateRect(rect,false),这样只重画部分区域,但是这样整个OnPain()函数还是执行了一遍,GDI产生的内存碎片还是避免不了的
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学习了
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会在WINCE上做应用的通常都是工业级应用,其实WINCE的设计目标就是工业级应用场合
要做到工业级的性能、稳定性、可靠性的话,把握几个基本原则
为应用建立起固态的、稳定的应用环境;所有的输入输出都是不可信任的。。。。
楼主给分吧
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好深奥,眩晕中。。。
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初来乍到,学习下
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mark~~
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mark下,支持
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up
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加分
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换个想法问题解决不少,
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mark
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