当窗体或控件获得焦点时用户释放按键,此时 KeyUp 事件将发生。在宏中使用 SendKeys 操作或在 Visual Basic 中使用 SendKeys 语句将键击发送到窗体或控件时,该事件也会发生。
注意 KeyUp 事件仅适用于窗体或窗体上的控件,而不适用于报表上的控件。
若要在这些事件发生时运行宏或事件过程,请将 OnKeyUp 属性设置为宏的名称或 [事件过程]。
对于该事件,获得焦点的对象将接收到所有的键击。窗体仅当它没有控件或它所有可见的控件都失效时才能获得焦点。
如果将窗体的 KeyPreview 属性设置为 Yes,窗体将会接收到所有的键盘事件,甚至包括那些对控件发生的键盘事件。通过设置该属性值,所有键盘事件将首先在窗体上发生,然后在获得焦点的控件上发生。无论哪个控件获得焦点,都可以在窗体中对按下的特定键作出响应。例如,可以让组合键 Ctrl+X 总在窗体上执行相同的操作。
如果按住一个键不放,KeyDown 和 KeyPress 事件将交替重复发生(KeyDown、KeyPress、KeyDown、KeyPress 以此类推),直到键释放,然后 KeyUp 事件才发生。
尽管在绝大部分键被按下时都将发生 KeyUp 事件,但它们通常用于识别或区别以下的情况:
当在以下情况下按键时,KeyDown 事件不发生:
提示 要查找按下键的对应 ANSI 字符,请使用 KeyPress 事件。
KeyUp 事件发生在按下或发送键所引起的任何控件事件之后。如果某次键击使得焦点从一个控件移动到另一个控件,则在第一个控件上 KeyDown 事件发生,而在第二个控件上 KeyPress 和 KeyUp 事件发生。
有关详细信息,请参阅击键事件和鼠标单击事件的发生顺序。
如果在按下或发送键后显示一个模式对话框,则 KeyDown 和 KeyPress 事件将发生,但 KeyUp 事件不会发生。