值类型主要由两类组成:  
      
      结构分为以下几类:
      - 
          Numeric(数值)类型  
- 
          
            bool
           
- 
          用户定义的结构。 
 值类型的主要功能
值类型的主要功能
        基于值类型的变量直接包含值。将一个值类型变量赋给另一个值类型变量时,将复制包含的值。这与引用类型变量的赋值不同,引用类型变量的赋值只复制对对象的引用,而不复制对象本身。
        所有的值类型均隐式派生自 System.ValueType。
        与引用类型不同,从值类型不可能派生出新的类型。但与引用类型相同的是,结构也可以实现接口。
        与引用类型不同,值类型不可能包含 null 值。然而,可空类型功能允许将 null 赋给值类型。 
        每种值类型均有一个隐式的默认构造函数来初始化该类型的默认值。有关值类型默认值的信息,请参见默认值表。
        简单类型的主要功能
简单类型的主要功能
        所有的简单类型(C# 语言的组成部分)均为 .NET Framework 系统类型的别名。例如,int 是 System.Int32 的别名。有关完整的别名列表,请参见内置类型表(C# 参考)。
        编译时计算操作数均为简单类型常数的常数表达式。
        可使用文字初始化简单类型。例如,“A”是 char 类型的文字,而 2001 是 int 类型的文字。
        初始化值类型
初始化值类型
        C# 中的局部变量经初始化后方可使用。因此,如果像下面这样声明了一个局部变量而未将其初始化:
        |  |  复制代码 | 
|---|
| int myInt; | 
那么在将其初始化之前,无法使用此变量。可使用下列语句将其初始化:
        |  |  复制代码 | 
|---|
| myInt = new int();  // Invoke default constructor for int type. | 
此语句等效于:
        |  |  复制代码 | 
|---|
| myInt = 0;         // Assign an initial value, 0 in this example. | 
当然,可以像下面这样用同一个语句进行声明和初始化:
        |  |  复制代码 | 
|---|
| int myInt = new int(); | 
- 或 -
        |  |  复制代码 | 
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| int myInt = 0; | 
使用 new 运算符时,将调用特定类型的默认构造函数并对变量赋以默认值。在上例中,默认构造函数将值 0 赋给了 myInt。有关通过调用默认构造函数所赋的值的更多信息,请参见默认值表。
        对于用户定义的类型,使用 new 来调用默认构造函数。例如,下列语句调用了 Point 结构的默认构造函数:
        |  |  复制代码 | 
|---|
| Point p = new Point(); // Invoke default constructor for the struct. | 
此调用后,该结构被认为已被明确赋值;也就是说该结构的所有成员均已初始化为各自的默认值。
        有关 new 运算符的更多信息,请参见 new。
        有关格式化数字类型输出的信息,请参见格式化数值结果表。
        请参见
请参见