当发生与某个对象相关的事件时,类和结构会使用事件将这一对象通知给用户。这种通知即称为“引发事件”。引发事件的对象称为事件的源或发送者。对象引发事件的原因很多:响应对象数据的更改、长时间运行的进程完成或服务中断。例如,一个对象在使用网络资源时如果丢失网络连接,则会引发一个事件。表示用户界面元素的对象通常会引发事件来响应用户操作,如按钮单击或菜单选择。

Expand 图像声明事件

Expand 图像引发事件

Expand 图像订阅事件

Expand 图像声明事件访问器

Expand image请参见