AnimationBehaviors AnimationBehavior![]()  多个对象 | 
代表动画效果的动作、主动画序列或交互式动画序列。AnimationBehavior 对象是 AnimationBehaviors 集合中的成员。
使用 Behaviors(index) 返回单个 AnimationBehavior 对象,其中 index 是动作序列中动作的编号。以下示例设置旋转的起点和终点的位置。本示例假设主动画序列的第一个动作是一个 RotationEffect 对象。
Sub Change()
    With ActivePresentation.Slides(1).TimeLine.MainSequence(1) _
            .Behaviors(1).RotationEffect
        .From = 1
        .To = 180
    End With
End Sub