装箱和取消装箱使值类型能够被视为对象。对值类型装箱将把该值类型打包到 i 被“装箱”并赋值给对象 o。
| C# | 复制代码 |
|---|---|
int i = 123; object o = (object) i; // boxing | |
然后,可以对对象 o 取消装箱并将其赋值给整型变量 i:
| C# | 复制代码 |
|---|---|
o = 123; i = (int) o; // unboxing | |
性能
相对于简单的赋值而言,装箱和取消装箱过程需要进行大量的计算。对值类型进行装箱时,必须分配并构造一个全新的对象。次之,取消装箱所需的强制转换也需要进行大量的计算。有关更多信息,请参见性能。
相关章节
C# 语言规范
有关更多信息,请参见 C# 语言规范中的以下各章节:
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4.3 装箱和取消装箱